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三国志11血色衣冠6.0:顶级的不起眼的技能

100人浏览   2024-12-16 09:49:18

三国志11血色衣冠6.0SP3版本更新啦,其中几个不起眼的顶级技能,我们来盘点一下。

一.不屈(效果:兵少格挡伤害)

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技能介绍:若在部队的士兵不多时被攻击,不会受到损伤。

不屈技能主要是为了保护大将:现在触发几率为50%,前期出兵不算主公,只能6000人,电脑第一波进攻往往数量较多,特别容易被灭队,极容易被电脑抓住武将,有了不屈,至少有一半的机会保证不被灭队,属于前期的顶级副将之一。

二.金刚(效果:低伤害格挡)

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图4

技能介绍:在敌方攻击微弱时被攻击的话,不会受到损伤。

金刚技能为前中后期的顶级防御:现在触发几率为50%,弩兵有远程减伤,除部分大将输出不是很高,电脑现在特别容易出很多弩兵,输出虽然不高,但是数量极多,加上辅助,很容易快速造成高额伤害,金刚可以完美解决这些问题,打群架时,基本上有了金刚即可以说防御挺强了。

在现在的版本中,城池的收入与人口有关,在挑战模式中,普通城池的收入是很少的,武将被抓了,不能快速用钱换回来,物资少相应的不能快速爆兵,因此弱小势力在出了筑城后,可以向不屈金刚方向发展,15个月就可以出完,一个一流武将配合不屈金刚,是可以抗住前期的进攻的。

三.威压(效果:城池不易出贼兵,流民归附)

图5

图6

技能介绍:提升所属城市治安基准值,定期使流民归附。

威压为顶级内政型技能,主要看后面的一部分:定期使流民归附,这个技能主要针对中原地区城市,一年可以触发4次,每次至少增加5%的农村人口,每次最多增加20%的农村人口,相当于1年至少额外增加21%的农村人口,后面无限叠加,现在物资与人口成正比的情况下,威压显得极其重要,还可以培养3个这样的武将,现在地图更改,中原不便于防守,物资的数量决定了是否可以守住,所以小势力一定要想办法出威压,越快越好。

四:乱战(效果:士气高可以暴击)

图7

图8

技能介绍:士气高于对方时,施展战法是会心一击,

乱战顶级防守型技能,技能具体是:只要自己的士气高于敌方,普攻和技能都可以造成暴击,当前版本,玩家有对减伤加上暴击武将较少,在防守时不能造成高额输出,乱战就显得极其重要。

电脑来进攻时,士气一定会减少,我们是120的士气,有了乱战一定会打出暴击(技能成功暴击,不成功变成普攻也暴击),玩家一定要注意,有了乱战技能武将,务必给个机会,让乱战武将出门打仗。