对于三国志11这款经典战棋类单机游戏来说,无疑里面的战略攻伐,军团大乱斗是游戏中最大的亮点。而这里面,为了增加游戏的趣味性,游戏还增加了3d单挑模式。在游戏中,单挑同样也是消灭敌军非常直接有效的方式,一次单挑胜利的效果完全不亚于一次战法的输出效果。
所以在游戏中单挑也是一个非常有用的战术,要想提高胜率无疑这里面也是非常有讲究的,在前文对于单挑也有了非常细致的分析介绍,这里也就不多加赘述了。在这里主要想补充说明一下游戏中关于单挑的重要细节,大家可以据此深入了解一下游戏中对单挑的设定,这对单挑最终的胜率效果同样十分重要!
影响接受单挑成功率的因素
1.兵力差:游戏中,想要对方轻易的接受单挑,那么其中我们方兵力值最好是越多越好,部队兵力超过敌方队伍越多,那么敌方接收单挑的概率也会越大,所以在游戏中,要想快速的通过单挑抓捕敌将,我方所带的兵力最好不能少于对方。
2.武力差:单挑是一项非常考验武将武力值的运动,这个不仅影响成功率,而且也会特别影响敌方接受单挑的几率。因此要想让对方顺利接受单挑,我方武力值不能超过对方太多,当然也不能低于敌将太多,否则被秒杀就亏大了!
3.人数差:虽然字面上看单挑是一个单对单的运动,不过游戏中的单挑模式完全可以多对1,形成多打少的局面。对此,如果我方队伍的武将人数如果多于对面,那么也是会影响接受单挑的几率的。反之,敌方队伍如果武将多也会提升单挑的几率。
4.太鼓台效果:游戏中,太鼓台不仅可以提升附近部队的攻击力,而且也能提升敌方武将接受单挑的几率,在游戏中不管对方武将多么劣势,这个接受单挑的概率至少都有20%,也正因为有这个设定,所以游戏中靠太鼓台单挑抓人,也成了小势力快速破局最有效的方式之一。
游戏最容易接受单挑的武将
游戏里面我们会发现,除了那些武力顶值的武将容易接受单挑之外,还有3个人物非常特殊,对自身武力值尤为自信。在正常情况下,完全无视上述这些影响接受单挑成功率的因素,任何人找他单挑成功率都几乎是100%。游戏中,吕布,张飞和马超就是单挑特别自信的代表人物,本身单挑能力确实也超强!
单挑抓人的效率对比
游戏中,要论抓人效果,除了有“捕缚”特技的武将之外,其次无疑就是单挑了,这也是游戏中单挑破局那么容易的重要原因。不过这里面我们要明确的是,游戏中要想提升单挑抓人的概率,前提一定要把敌将打下马,这样抓人的概率会特别高,否则是抓不到人的。
总之,游戏中单挑这个模式下细节层面还是很多的,要想达到单挑最佳的效果。这里建议的做法是,首先多带兵再结合太鼓台,这样可以提升单挑的接受率,其次,要想提升成功率,建议是以多打少,最后则是一定要将敌方武将打下马。这样才有最大的可能让敌方损兵折将,达到最佳效果!