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颜值与实力并存的刻晴
对于很多初入原神的小伙伴,肯定对刻晴不陌生。在游戏开放下载当天,就有很多氪金大佬为了一看刻晴芳容,不惜豪氪千金。最终还是以保底的局面,弄到了刻晴。在舆论的带领下,刻晴也变成了玩家心目中开局必抽的“神”。
还有很多小伙伴甚至觉得,只要抽不到刻晴这个游戏就没有办法进行下去了。所以,拾柒在之前还给大家实测分享了一篇关于刻晴属性的文章。那么这里对刻晴的描述可能就不会太精细了。就从适用性和环境克制等方面与大家做一期分享。
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·从开局发育来看
原神和崩坏3一样,拥有两种等级,一种是玩家整体等级,也就是游戏中所说的冒险等级,另一种就是每个角色都会有的独立等级,角色独立等级可超越冒险等级。但是达到一定等级之后需冒险等级足够的时候才能进行突破。
在众多的角色中,刻晴之所以能成为玩家开局必选的原因,首先就是其炫酷的技能,以及强大的破图能力。刻晴在前期由于是雷元素伤害的天花板,在实际跑图的过程中,不管是遇到宝箱守卫,还是肝每日树脂都能够游刃有余。
其E技能有跨越地形的能力,同时还能够附魔普通攻击。使其普通攻击也能充满雷元素伤害。其次E技能的跨越地形能力,对于玩家找神瞳、翻越地形,都有着显著的效率。玩家不再一些近在咫尺,却爬不上去的地形而烦恼了。所以拾柒觉得刻晴在前期的发育来看,对于玩家来说是非常友好的。
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·从深渊环境来看
原神是一款拥有多种元素为一体的游戏,每种元素相结合会产生不同的效果。那么这些效果有的能够为我所用,有的却是适得其反。那么,我们这里所说的就是当前深渊环境比较克制雷元素的一个点。
虽然说刻晴现在是雷元素的天花板,但是在实际的游戏中,拥有雷元素的刻晴并不是那样“讨好”版本。在【深境螺旋】中刻晴遇到冰、火、雷三种元素的史莱姆时,伤害会非常尴尬。
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从元素结合方面来讲,刻晴的雷元素伤害,遇到冰元素时,能够造成超导伤害,意思就是雷元素会转化为强力的冰元素伤害。但是冰史莱姆又可以免疫冰元素伤害,最终刻晴的伤害大幅度的削弱。
火元素又会造成超载伤害,和冰元素一样,遇到火元素史莱姆的时候,伤害又被免疫。雷史莱姆就不用说了,本身就是克制雷元素的一种生物。从深渊环境来看,刻晴只能说三个字“太难了”。
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·刻晴角色总结
虽然刻晴在深渊的表现可能会拉胯一点,但是作为拥有一票“lsp”粉丝热门角色来说,她也有自己的优势。开局如果抽到了刻晴,可能会让你的游戏节奏加快大概20%左右,原因是原神这款游戏中会出现很多正常角色无法触及的地方,有了刻晴,你就会觉得这些都是毛毛雨,而且刻晴清理群体怪的能力很强,在挖宝的过程中处理敌人会更加便捷。
人狠话不多,社会我迪卢克
迪卢克在原神的故事中是晨曦酒庄的大老板,同时也是蒙德的“暗夜守护者”,人称蒙德版的“蝙蝠侠”。迪卢克是目前火元素角色的天花板,其武器是重剑,拥有强力的火元素范围伤害。无论是对群还是对单都有比较好的表现。
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·从开局发育来讲
由于迪卢克是重剑角色,操作感比较迟钝。那么从这点来看,迪卢克就非常吃玩家的操作,对于一招一式都是非常的重要。尤其是大招劈砍的方向,空了的话,对于迪卢克来说影响是非常大的。
所以新手如果在前期抽到迪卢克的话,实际上并不是那么的讨巧。首先跑图和刻晴相比,简直就是一个天上,一个地下,其次就笨重的操作手感,玩家会一时难以适应。但是在实际游戏的过程中,你又会发现迪卢克的破甲和清怪能力非常强。所以迪卢克比较吃熟练度,当你习惯了这个角色之后,你又能发现他重剑的魅力。如果实在发现不了还能拿去挖矿。重剑可是专业挖矿“工具人”!(开个玩笑)
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·从深渊环境来讲
迪卢克所掌握的元素能力是火元素,在深渊中是个比较吃香的元素。从元素反应上来讲,火能够融化冰,能够蒸发(不产生伤害),同时火能够燃烧草元素。风元素能够扩大火元素,岩元素和火元素结合又能形成结晶。
从伤害的角度来讲,火元素攻击到水附着时,能够让敌人造成1.5倍的伤害。火元素攻击冰元素附着的时候,能够使敌人所受伤害提升至200%。同时也不会遇到像刻晴那样被多种史莱姆克制的情况。简单一句话来说,就是伤害简单给力。
·迪卢克角色总结
迪卢克是一位拥有超高爆发伤害的角色,虽然在推图和手感上略显不足,但是1.0版本的深渊,迪卢克说第2,没人能称第1,原因也很简单,火元素的泛用性和爆发范围伤害使得迪卢克在深渊的表现会更加的出色。
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最终总结
迪卢克和刻晴都是原神中的五星角色。由于其不是同种元素的伤害,实际上没有什么可比性。但是从实际的表现上来看,刻晴开荒能力,确实要比迪卢克更胜一筹,但是论深渊伤害来说。没有过多免疫克制的迪卢克又更胜一筹。本文只是阐述作者对这两个角色的理解。如果小伙伴有更好的想法欢迎大家理性讨论哟。